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Fix FixedMaterial uv xform not working bug

marynate %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
d29ccb4db3
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
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      servers/visual/rasterizer.cpp

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servers/visual/rasterizer.cpp

@@ -60,7 +60,7 @@ RID Rasterizer::_create_shader(const FixedMaterialShaderKey& p_key) {
 	int texcoords_used=0;
 	String code;
 
-	static const char* _uv_str[4]={"UV","UV2","uv_xform","uv_sphere"};
+	static const char* _uv_str[4]={"UV","uv_xform","UV2","uv_sphere"};
 #define _TEXUVSTR(m_idx) String( _uv_str[(p_key.texcoord_mask>>(m_idx*2))&0x3] )