Browse Source

[3.2] Fix `SceneTreeEditor::update_timer` - timeout signal

Yuri Roubinsky 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
d5cb968b81
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      editor/scene_tree_editor.cpp

+ 1 - 1
editor/scene_tree_editor.cpp

@@ -1228,7 +1228,7 @@ SceneTreeEditor::SceneTreeEditor(bool p_label, bool p_can_rename, bool p_can_ope
 	blocked = 0;
 
 	update_timer = memnew(Timer);
-	update_timer->connect("timeout", this, "_update_tree");
+	update_timer->connect("timeout", this, "_update_tree", varray(false));
 	update_timer->set_one_shot(true);
 	update_timer->set_wait_time(0.5);
 	add_child(update_timer);