Browse Source

Set window size after setting new limits

Otherwise this can fail as the size may not fit
into current limits. This is problematic at least
on X11.
Nikola Bunjevac 2 năm trước cách đây
mục cha
commit
d7e9b8af9a
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      scene/main/window.cpp

+ 1 - 1
scene/main/window.cpp

@@ -651,9 +651,9 @@ void Window::_update_window_size() {
 			DisplayServer::get_singleton()->window_set_min_size(Size2i(), window_id);
 		}
 
-		DisplayServer::get_singleton()->window_set_size(size, window_id);
 		DisplayServer::get_singleton()->window_set_max_size(max_size_valid ? max_size : Size2i(), window_id);
 		DisplayServer::get_singleton()->window_set_min_size(size_limit, window_id);
+		DisplayServer::get_singleton()->window_set_size(size, window_id);
 	}
 
 	//update the viewport