Просмотр исходного кода

Prevent held escape key from unselecting nodes after canceling a transform

robert yevdokimov 3 недель назад
Родитель
Сommit
d99d2cb884
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      editor/scene/3d/node_3d_editor_plugin.cpp

+ 1 - 1
editor/scene/3d/node_3d_editor_plugin.cpp

@@ -2432,7 +2432,7 @@ void Node3DEditorViewport::_sinput(const Ref<InputEvent> &p_event) {
 				_edit.gizmo->commit_handle(_edit.gizmo_handle, _edit.gizmo_handle_secondary, _edit.gizmo_initial_value, true);
 				_edit.gizmo->commit_handle(_edit.gizmo_handle, _edit.gizmo_handle_secondary, _edit.gizmo_initial_value, true);
 				_edit.gizmo = Ref<EditorNode3DGizmo>();
 				_edit.gizmo = Ref<EditorNode3DGizmo>();
 			}
 			}
-			if (k->get_keycode() == Key::ESCAPE && !cursor.region_select) {
+			if (k->get_keycode() == Key::ESCAPE && !cursor.region_select && !k->is_echo()) {
 				_clear_selected();
 				_clear_selected();
 				return;
 				return;
 			}
 			}