@@ -57,7 +57,9 @@ void Camera2D::_update_scroll() {
void Camera2D::set_zoom(const Vector2 &p_zoom) {
zoom = p_zoom;
+ Point2 old_smoothed_camera_pos = smoothed_camera_pos;
_update_scroll();
+ smoothed_camera_pos = old_smoothed_camera_pos;
};
Vector2 Camera2D::get_zoom() const {