Forráskód Böngészése

Physics interpolation - Zero server side multimesh data

To prevent possibility of use of uninitialized data.
lawnjelly 1 éve
szülő
commit
df0e3c5e42
1 módosított fájl, 4 hozzáadás és 0 törlés
  1. 4 0
      servers/visual/rasterizer.cpp

+ 4 - 0
servers/visual/rasterizer.cpp

@@ -313,6 +313,10 @@ void RasterizerStorage::multimesh_allocate(RID p_multimesh, int p_instances, VS:
 		mmi->_data_curr.resize(size_in_floats);
 		mmi->_data_prev.resize(size_in_floats);
 		mmi->_data_interpolated.resize(size_in_floats);
+
+		mmi->_data_curr.fill(0);
+		mmi->_data_prev.fill(0);
+		mmi->_data_interpolated.fill(0);
 	}
 
 	return _multimesh_allocate(p_multimesh, p_instances, p_transform_format, p_color_format, p_data);