Browse Source

Allow detecting when building as an engine module

Aaron Franke 1 năm trước cách đây
mục cha
commit
e2b3c588e1
1 tập tin đã thay đổi với 3 bổ sung0 xóa
  1. 3 0
      modules/SCsub

+ 3 - 0
modules/SCsub

@@ -7,6 +7,9 @@ Import("env")
 
 env_modules = env.Clone()
 
+# Allow modules to detect if they are being built as a module.
+env_modules.Append(CPPDEFINES=["GODOT_MODULE"])
+
 Export("env_modules")
 
 # Header with MODULE_*_ENABLED defines.