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Fix Particles2D in WebGL 2.0

Leon Krause il y a 7 ans
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commit
e4609acc5d
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 0 suppressions
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      drivers/gles3/rasterizer_storage_gles3.cpp

+ 1 - 0
drivers/gles3/rasterizer_storage_gles3.cpp

@@ -5694,6 +5694,7 @@ void RasterizerStorageGLES3::_particles_process(Particles *p_particles, float p_
 	SWAP(p_particles->particle_buffers[0], p_particles->particle_buffers[1]);
 	SWAP(p_particles->particle_vaos[0], p_particles->particle_vaos[1]);
 
+	glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, 0);
 	glBindVertexArray(0);
 	/* //debug particles :D
 	glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, p_particles->particle_buffers[0]);