SceneTreeDock: Fix crash when dragging invalid nodes.
@@ -1761,7 +1761,9 @@ void SceneTreeDock::_nodes_dragged(Array p_nodes,NodePath p_to,int p_type) {
for(int i=0;i<p_nodes.size();i++) {
Node *n=get_node((p_nodes[i]));
- nodes.push_back(n);
+ if (n) {
+ nodes.push_back(n);
+ }
}
if (nodes.size()==0)