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Fix adding bones with the same name after calling Skeleton3D.clear_bones()

detomon 2 年之前
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ea80213eee
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      scene/3d/skeleton_3d.cpp

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scene/3d/skeleton_3d.cpp

@@ -548,6 +548,7 @@ bool Skeleton3D::is_show_rest_only() const {
 
 
 void Skeleton3D::clear_bones() {
 void Skeleton3D::clear_bones() {
 	bones.clear();
 	bones.clear();
+	name_to_bone_index.clear();
 	process_order_dirty = true;
 	process_order_dirty = true;
 	version++;
 	version++;
 	_make_dirty();
 	_make_dirty();