Ver Fonte

Merge pull request #6812 from RandomShaper/get-visualserver-clear-color

Add/expose VisualServer::get_default_clear_color()
Rémi Verschelde há 9 anos atrás
pai
commit
f5818c8e63

+ 5 - 0
servers/visual/visual_server_raster.cpp

@@ -7612,6 +7612,11 @@ void VisualServerRaster::set_default_clear_color(const Color& p_color) {
 	clear_color=p_color;
 }
 
+Color VisualServerRaster::get_default_clear_color() const {
+
+	return clear_color;
+}
+
 void VisualServerRaster::set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color,bool p_scale) {
 
 	if (p_image.empty())

+ 1 - 0
servers/visual/visual_server_raster.h

@@ -1283,6 +1283,7 @@ public:
 
 	virtual void set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color, bool p_scale);
 	virtual void set_default_clear_color(const Color& p_color);
+	virtual Color get_default_clear_color() const;
 
 	VisualServerRaster(Rasterizer *p_rasterizer);
 	~VisualServerRaster();

+ 1 - 0
servers/visual/visual_server_wrap_mt.h

@@ -718,6 +718,7 @@ public:
 
 	FUNC3(set_boot_image,const Image& , const Color&,bool );
 	FUNC1(set_default_clear_color,const Color& );
+	FUNC0RC(Color,get_default_clear_color );
 
 	FUNC0R(RID,get_test_cube );
 

+ 1 - 0
servers/visual_server.cpp

@@ -564,6 +564,7 @@ void VisualServer::_bind_methods() {
 	ObjectTypeDB::bind_method(_MD("free_rid"),&VisualServer::free);
 
 	ObjectTypeDB::bind_method(_MD("set_default_clear_color"),&VisualServer::set_default_clear_color);
+	ObjectTypeDB::bind_method(_MD("get_default_clear_color"),&VisualServer::get_default_clear_color);
 
 	ObjectTypeDB::bind_method(_MD("get_render_info"),&VisualServer::get_render_info);
 

+ 1 - 0
servers/visual_server.h

@@ -1181,6 +1181,7 @@ public:
 
 	virtual void set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color,bool p_scale)=0;
 	virtual void set_default_clear_color(const Color& p_color)=0;
+	virtual Color get_default_clear_color() const=0;
 
 	enum Features {
 		FEATURE_SHADERS,