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Fix TileSetEditor paiting texture_origin Vector2i

Ninni Pipping %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
pai
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Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
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      editor/plugins/tiles/tile_set_atlas_source_editor.cpp

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editor/plugins/tiles/tile_set_atlas_source_editor.cpp

@@ -648,7 +648,7 @@ void TileSetAtlasSourceEditor::_update_tile_data_editors() {
 	if (!tile_data_editors.has("texture_origin")) {
 		TileDataTextureOriginEditor *tile_data_texture_origin_editor = memnew(TileDataTextureOriginEditor);
 		tile_data_texture_origin_editor->hide();
-		tile_data_texture_origin_editor->setup_property_editor(Variant::VECTOR2, "texture_origin");
+		tile_data_texture_origin_editor->setup_property_editor(Variant::VECTOR2I, "texture_origin");
 		tile_data_texture_origin_editor->connect("needs_redraw", callable_mp((CanvasItem *)tile_atlas_control_unscaled, &Control::queue_redraw));
 		tile_data_texture_origin_editor->connect("needs_redraw", callable_mp((CanvasItem *)alternative_tiles_control_unscaled, &Control::queue_redraw));
 		tile_data_editors["texture_origin"] = tile_data_texture_origin_editor;