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@@ -168,7 +168,9 @@ using Godot.NativeInterop;
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{
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var parameter = callback.Parameters[i];
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- source.Append(parameter.ToDisplayString());
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+ AppendRefKind(source, parameter.RefKind);
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+ source.Append(' ');
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+ source.Append(parameter.Type.FullQualifiedNameIncludeGlobal());
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source.Append(' ');
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source.Append(parameter.Name);
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