浏览代码

fix skeleton (ik) not resetting global_bone_overrides properly

fix skeleton (ik) not resetting global_bone_overrides properly
smix8 4 年之前
父节点
当前提交
fe7b624353
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入0 次删除
  1. 1 0
      scene/3d/skeleton.cpp

+ 1 - 0
scene/3d/skeleton.cpp

@@ -383,6 +383,7 @@ void Skeleton::_notification(int p_what) {
 void Skeleton::clear_bones_global_pose_override() {
 	for (int i = 0; i < bones.size(); i += 1) {
 		bones.write[i].global_pose_override_amount = 0;
+		bones.write[i].global_pose_override_reset = true;
 	}
 	_make_dirty();
 }