Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  kobewi 1778301cd0 Add call_deferred() method to Callable před 3 roky
  Clay John 8fd92ed867 Merge pull request #64710 from MinusKube/window-size-crash před 3 roky
  Bastiaan Olij 02b0c22e38 Moving SSEffects settings into class před 3 roky
  Bastiaan Olij ddc4ae1175 Move cluster builder, sdfgi and gi structures to clustered renderer, move light and probe elements into storage and reorganise our render_scene method. před 3 roky
  MinusKube f5a808192b Prevent windows from having a size greater than device limit před 3 roky
  Bastiaan Olij 2cd84be64d Extracting render buffers and changing it to a more generic solution před 3 roky
  bruvzg e7464e7a30 Fix macOS and iOS defines in the rendering code. před 3 roky
  Rémi Verschelde 8a9700c8a7 Force disable S3TC support on Android/iOS since we don't handle it před 3 roky
  Bastiaan Olij 81c6f73109 Changed storage structs to private před 3 roky
  Juan Linietsky d4433ae6d3 Remove Signal connect binds před 3 roky
  Hugo Locurcio 4b42379c8f Rename RenderingServer global shader uniform methods to be more explicit před 3 roky
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic před 3 roky