Rémi Verschelde
|
16d73fefdb
Merge pull request #50682 from aaronfranke/basis-looking-at
|
4 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
da339f8ffc
Merge pull request #51309 from Chaosus/fix_uniform_error_spam
|
4 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
b920bf05a4
Use subpasses to do 3D rendering and resolve in mobile renderer
|
4 tahun lalu |
Yuri Roubinsky
|
ac4406cfbe
Fix incorrect checking of uniform set to prevent error spam
|
4 tahun lalu |
Aaron Franke
|
9f3ae0adcd
Move code for looking_at to Basis
|
4 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
c76426527b
Porting cubemap compute shaders to raster for the mobile renderer
|
4 tahun lalu |
Hugo Locurcio
|
abc38b8d66
Use C++11 raw literals for shader code to improve readability
|
4 tahun lalu |
reduz
|
83addd6ee5
Fix material invalidation on reimport.
|
4 tahun lalu |
reduz
|
c43f624d44
Unify material parameter update
|
4 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
a9604b425f
Move render_sky logic from effects into our sky object, and some minor cleanup
|
4 tahun lalu |
Lightning_A
|
e28fd07b2b
Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb
|
4 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
3eae812331
Fixed error spam when XR mode is not enabled and a missed setting rename
|
4 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
15c1a76361
Add stereoscopic rendering through multiview
|
4 tahun lalu |
Aaron Franke
|
de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
|
5 tahun lalu |
Joosep Jääger
|
16567321ba
Added constants PI, TAU and E to the shader language
|
4 tahun lalu |
reduz
|
d3b49c416a
Refactor GLSL shader compilation
|
4 tahun lalu |
Bastiaan Olij
|
1f96ba5141
Moving GI code into RendererServerGIRD
|
4 tahun lalu |