Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Oxi 1815871b90 Fixed unshaded mode lightmaps hace 1 año
  Hugo Locurcio 26a220bd31 Make Overdraw, Lighting and Shadow Splits debug draw modes ignore decals hace 1 año
  Bastiaan Olij 5a98845655 Implement hooks into renderer hace 2 años
  Erik Johnson eab95698cd Fix shadows for billboarded Sprite3D's hace 2 años
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. hace 1 año
  clayjohn 43cf21cb71 Use best fit normals for storing screen space normals hace 1 año
  Bastiaan Olij 47983e30c5 Ensure 2D MSAA resolve is performed when 3D content but no 2D content in scene hace 1 año
  Rémi Verschelde 4cc8f0f36d Merge pull request #83649 from BastiaanOlij/no_2d_stereo hace 2 años
  Bastiaan Olij 425e943576 Skip 2D rendering if stereo enabled and fix MSAA2D with 3D issue. hace 2 años
  Dario 4890e96556 Add an extra backbuffer color texture that can be used when an upscaler is in use. hace 2 años
  Dario 1e2c28b7fe Use internal texture at internal resolution for calculating luminance. hace 2 años
  Dario 057367bf4f Add FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2.1) support. hace 2 años
  Dario e7d3a7c2aa Improve visual feedback when using the motion vectors debug view option. hace 2 años
  Rémi Verschelde 1163dac9e3 Merge pull request #80215 from clayjohn/HDR-2D hace 2 años
  Rémi Verschelde faaf27f284 Fix various typos with codespell hace 2 años
  clayjohn 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D hace 2 años
  Bastiaan Olij d9eb9665da Draw frustum splices ontop of direction shadow atlas for debug purposes hace 2 años
  Arman Elgudzhyan ac4ca89000 Take 3D resolution scaling into account for mesh LOD hace 2 años
  Rémi Verschelde 0668e0f5a9 Merge pull request #69001 from dzil123/fix_rendering_checks hace 2 años
  Bastiaan Olij 093289364f Add layer slice support to render device and render buffers hace 2 años
  Bastiaan Olij 43a63db7cf Fix SSAO/SSIl being applied to reflection probes hace 2 años
  Bastiaan Olij 85c478e170 Make screen texture and depth texture work in Multiview hace 2 años
  Bastiaan Olij 478c37deb8 Improving communication of scaling settings to renderer implementation hace 2 años
  Bastiaan Olij 9b549231e4 Move luminance effect into its own class and use new buffers system hace 2 años
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
  Rémi Verschelde f064898956 Merge pull request #70253 from BastiaanOlij/cleanup_sky_render hace 2 años
  Bastiaan Olij 65ca9e6924 Move SDFGI update logic into clustered renderer hace 2 años
  Bastiaan Olij e886a7af81 Cleanup and improve sky render hace 2 años
  clayjohn 5b5cd2b98b Remove high quality glow as it is not any higher quality than regular glow hace 2 años
  Lily Garcia e328a0bcf8 Check if VRS is supported on creating VRS object hace 2 años