clayjohn
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1b2cd9f251
Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog
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4 년 전 |
Hugo Locurcio
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265bae824f
Remove unimplemented `Environment.ambient_light_occlusion_color` property
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4 년 전 |
Hugo Locurcio
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ba65730cbf
Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()`
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4 년 전 |
Anilforextra
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90908cd67d
Add Get Center Method for Rect2/Rect2i and AABB.
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4 년 전 |
Hugo Locurcio
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2c507cd426
Use the Light3D Indirect Energy property in SDFGI
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4 년 전 |
reduz
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6027cd0a1d
Fixes to mobile renderer
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4 년 전 |
reduz
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ab3314e955
Fix SDFGI
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4 년 전 |
reduz
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37776b2867
Clean up RenderingServer and its bindings
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4 년 전 |
Lightning_A
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e28fd07b2b
Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb
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4 년 전 |
reduz
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32625145c8
Rename GI Classes
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4 년 전 |
Aaron Franke
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de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
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5 년 전 |
Bastiaan Olij
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308b26762b
Split RenderDataRD struct from RenderState struct to simplify passing our render data around the renderer.
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4 년 전 |
Bastiaan Olij
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58ff0dac1a
Create mobile renderer
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4 년 전 |
Rémi Verschelde
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8247667a3e
Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines
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4 년 전 |
Bastiaan Olij
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dad40fa2df
Move clustered renderer functionality
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4 년 전 |
Bastiaan Olij
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73b5eb2673
Combine init_gi and init_sdfgi into a single init
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4 년 전 |
Bastiaan Olij
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760be46a81
Renamed SDGIShader to SDFGIShader and moved a bunch of things to private
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4 년 전 |
Bastiaan Olij
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1f96ba5141
Moving GI code into RendererServerGIRD
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4 년 전 |