커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog 4 년 전
  Hugo Locurcio 265bae824f Remove unimplemented `Environment.ambient_light_occlusion_color` property 4 년 전
  Hugo Locurcio ba65730cbf Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()` 4 년 전
  Anilforextra 90908cd67d Add Get Center Method for Rect2/Rect2i and AABB. 4 년 전
  Hugo Locurcio 2c507cd426 Use the Light3D Indirect Energy property in SDFGI 4 년 전
  reduz 6027cd0a1d Fixes to mobile renderer 4 년 전
  reduz ab3314e955 Fix SDFGI 4 년 전
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings 4 년 전
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb 4 년 전
  reduz 32625145c8 Rename GI Classes 4 년 전
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 5 년 전
  Bastiaan Olij 308b26762b Split RenderDataRD struct from RenderState struct to simplify passing our render data around the renderer. 4 년 전
  Bastiaan Olij 58ff0dac1a Create mobile renderer 4 년 전
  Rémi Verschelde 8247667a3e Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines 4 년 전
  Bastiaan Olij dad40fa2df Move clustered renderer functionality 4 년 전
  Bastiaan Olij 73b5eb2673 Combine init_gi and init_sdfgi into a single init 4 년 전
  Bastiaan Olij 760be46a81 Renamed SDGIShader to SDFGIShader and moved a bunch of things to private 4 년 전
  Bastiaan Olij 1f96ba5141 Moving GI code into RendererServerGIRD 4 년 전