コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde 7562ce053a Update copyright statements to 2019 6 年 前
  Rémi Verschelde 2712014744 Update copyright statements to 2018 7 年 前
  Rémi Verschelde 6a4e7198c5 Style: apply clang-format (5.0.0) to current source 7 年 前
  Rémi Verschelde 9d598833d2 Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 年 前
  Pedro J. Estébanez 184ef18420 Add optimizing AT_LIGHT_PASS builtin to canvas shaders 8 年 前
  Rémi Verschelde e9b045d9e5 Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 年 前
  Rémi Verschelde f8db8a3faa Bring that Whole New World to the Old Continent too 8 年 前
  Pedro J. Estébanez 1e79f80b90 Finish fix for POSITION in 2D shaders 8 年 前
  Rémi Verschelde d8223ffa75 Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 年 前
  Pedro J. Estébanez a130520a7c Fix shader tokenizer/compiler reporting wrong error location 9 年 前
  Pedro J. Estébanez c44757c2b7 Expose light shadow color to canvas item shaders 9 年 前
  Rémi Verschelde f40f360a2c Remove unused variables (fourth pass) + dead code 9 年 前
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace 9 年 前
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 年 前
  Juan Linietsky 38ab47d2f9 Merge pull request #2865 from hurikhan/pr_fix_2791 10 年 前
  Andrea Chua 67a1c3f136 Bug Fix #2541: Shader language function validation logic 10 年 前
  hurikhan 49f4ec2b71 Added additional token checks for the shader if..else.. statement. Fixes issue #2791. 10 年 前
  Saracen dd00452997 Merge branch 'master' of https://github.com/okamstudio/godot into shadow_color 10 年 前
  Saracen c1d19ad258 New shader feature: change the colour of shadows on a per-material basis. 10 年 前
  Saracen b54d96ceba Added ability to write directly to 4-dimensional position vector from within custom vertex shader code. Bugfixes to shader graph code generation concerning xforms. 10 年 前
  Juan Linietsky e323cc0505 -Rename unexisting by nonexistant, closes #1940 10 年 前
  Juan Linietsky 4804462ee0 -Fixes from source code analyzizer, closes #1768 10 年 前
  Juan Linietsky 0adca0a7c9 -made normalmaps easier in 2D, fixes #1467 10 年 前
  Juan Linietsky 972af0b0cb -Fixed shader commets, /* */ works well and crash is solved, fixes #1711 10 年 前
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 年 前
  Juan Linietsky 9fa1698c74 Changes to Light 10 年 前
  Juan Linietsky 91744e9ed3 New Demo, Screen Space Shaders 10 年 前
  Juan Linietsky 09489e3a78 lot of work on 2D lighting and isometric maps 10 年 前
  Juan Linietsky 2c2894ceb6 Merge branch 'master' of https://github.com/okamstudio/godot 10 年 前
  Juan Linietsky 4d2198110b merges from okam repo 10 年 前