Juan Linietsky
|
201d606b3d
Addition of SDFGI for open world global illumination
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
0ee0fa42e6
Style: Enforce braces around if blocks and loops
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
07bc4e2f96
Style: Enforce separation line between function definitions
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
5 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
1bea8e1eac
New lightmapper
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
69de7ce38c
Style: clang-format: Disable AllowShortCaseLabelsOnASingleLine
|
5 vuotta sitten |
Kiri Jolly
|
459cab99f4
Fixed unbounded dual-paraboloid shadow map culling.
|
5 vuotta sitten |
Aaron Franke
|
540156b387
[Core] Rename linear_interpolate to lerp
|
5 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
0e1c66d9fc
Implement global and per instance shader uniforms.
|
5 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
5944eb6e7f
Implement decals
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
c2f0d58c36
Merge pull request #37722 from reduz/implement-softshadows
|
5 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
6a730ffeab
Support light size and soft shadows
|
5 vuotta sitten |
Bastiaan Olij
|
afc8c6391c
Renaming all ARVR nodes to XR
|
5 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
4ffc0d6b3f
Refactored shadowmapping.
|
5 vuotta sitten |
lupoDharkael
|
95a1400a2a
Replace NULL with nullptr
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
0c320a6bf3
More server renames for consistency after #37361
|
5 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
a6f3bc7c69
Renaming of servers for coherency.
|
5 vuotta sitten |