История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Je06jm 20deb0917d Implemented AMD's FSR as a computer shader for upscaling 3D scenes 3 лет назад
  Clay John 8a10bb7d0d Use OpenGL 3.3 core profile instead of compatibility profile 4 лет назад
  Hugo Locurcio ce97ddbcb1 Rename GLES2 driver to OpenGL to prepare for the upgrade to GLES3 4 лет назад
  lawnjelly e3491a3744 Add GLES2 2D renderer + Linux display manager 5 лет назад
  Rémi Verschelde 723b988fde Merge pull request #52210 from BastiaanOlij/enhance_xr_trackers 4 лет назад
  Haoyu Qiu 2200544141 Validate enum range in RendererViewport::viewport_get_render_info 4 лет назад
  Bastiaan Olij 5d1ea92daf Rework XR positional trackers 4 лет назад
  Hugo Locurcio 73c6e19acc Allow any floating-point value as a 3D rendering scale option 4 лет назад
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` 4 лет назад
  Hugo Locurcio ba65730cbf Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()` 4 лет назад
  Bastiaan Olij fbac863bfb Add source rectangle to blit 4 лет назад
  Bastiaan Olij c5f62fad90 Merge pull request #52003 from BastiaanOlij/xr_interface_extension 4 лет назад
  Bastiaan Olij 86ff7f8550 Adding GDExtension support to XRInterface 4 лет назад
  Bastiaan Olij 64626cc435 Optionally scale 3D render content 4 лет назад
  TaskManagerCZ e3be0913d7 Explicit error message when setting active a Viewport that is already active. 4 лет назад
  Hendrik Brucker 043ae91560 Restructure and reimplement vsync options 4 лет назад
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info 4 лет назад
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings 4 лет назад
  reduz d07f7c8d25 Fixes to 2D viewport 4 лет назад
  reduz 64c925cca6 Improve RID_Owner memory usage 4 лет назад
  jfons 3a53ae5d9f Implement visibility range and dependencies. 4 лет назад
  Bastiaan Olij 15c1a76361 Add stereoscopic rendering through multiview 4 лет назад
  reduz 789713b008 Support for 2D particles to collide against SDF 4 лет назад
  Rémi Verschelde 4219a4cb6f Fix typos with codespell 4 лет назад
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling 4 лет назад
  reduz 64140eaf42 Reorganize Project Settings 4 лет назад
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe 4 лет назад
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization 4 лет назад
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 лет назад
  reduz d2302f53d6 Implement automatic LOD (Level of Detail) 4 лет назад