コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Je06jm 20deb0917d Implemented AMD's FSR as a computer shader for upscaling 3D scenes 3 年 前
  Yuri Roubinsky 826e781bfa Fix default_texture_param in shader pipeline to support uniform arrays 4 年 前
  Brian Semrau ac24070056 Use Callable in RS::request_frame_drawn_callback 4 年 前
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog 4 年 前
  JFonS c571e4a7f4 Implement distance fade and transparency 4 年 前
  Hugo Locurcio 73c6e19acc Allow any floating-point value as a 3D rendering scale option 4 年 前
  Hugo Locurcio 265bae824f Remove unimplemented `Environment.ambient_light_occlusion_color` property 4 年 前
  bruvzg 4c3f7d1290 Makes FontData importable resource. 4 年 前
  Bastiaan Olij 64626cc435 Optionally scale 3D render content 4 年 前
  Aaron Franke 03e2544d50 Use real_t and double where appropriate in Particles 4 年 前
  Aaron Franke 84f720966c Use doubles for time in many other places 4 年 前
  reduz 9293bc3935 Implement more rendering options as specialization constants 4 年 前
  Hendrik Brucker 043ae91560 Restructure and reimplement vsync options 4 年 前
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info 4 年 前
  Hugo Locurcio 5370f4876e Remove leftovers from the DirectionalLight3D Optimized shadow depth range 4 年 前
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings 4 年 前
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry 4 年 前
  reduz d07f7c8d25 Fixes to 2D viewport 4 年 前
  reduz 94d31ac327 Implement animation slice drawing in CanvasItem 4 年 前
  reduz 6e98c4cd50 Refactor VisibilityNotifier3D 4 年 前
  reduz 38d164c74b Refactor VisibilityNotifier 4 年 前
  jfons 3a53ae5d9f Implement visibility range and dependencies. 4 年 前
  reduz 32625145c8 Rename GI Classes 4 年 前
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 5 年 前
  reduz 479391ef54 Fixes missng 2D engine bits 4 年 前
  reduz 90056460ad Implement Particle Trails 4 年 前
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling 4 年 前
  clayjohn 92731d292c Rename get_surface_material to get_surface_override_material 4 年 前
  sboronczyk 3e7c5d2ca5 fix issue vulkan crash on open shader materials 4 年 前
  Ev1lbl0w 1f0b60c47d Fix negative VRAM values 4 年 前