История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  reduz 33278b0721 Fixes to get Godot running again on Intel IGP 4 лет назад
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering 4 лет назад
  Rafał Mikrut 0c3febca06 Don't use trashy max_decals value to prevent crashes 4 лет назад
  Rémi Verschelde d2e1216504 Merge pull request #37547 from aaronfranke/tau 4 лет назад
  reduz 280f334f81 Reorganize RenderingDevice barriers 4 лет назад
  clayjohn 7323cbab4b Add named resources and debug labels in RenderDoc 4 лет назад
  reduz a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization 4 лет назад
  reduz 6fe342478b Several GI related optimizations and fixes 4 лет назад
  Rémi Verschelde a9b151c664 Merge pull request #44668 from clayjohn/VULKAN-downsample 4 лет назад
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder 4 лет назад
  reduz 7008e3c6ea Shader optimizations to reduce VGPR usage and increase occupancy 4 лет назад
  Rémi Verschelde af878716f2 CI: Update to clang-format 11 and apply ternary operator changes 4 лет назад
  Aaron Franke 1d5042c9e2 Use Math_TAU and deg2rad/rad2deg in more places and optimize code 5 лет назад
  reduz cdb216f4e4 Added ability to visualize native shaders 4 лет назад
  reduz 9a2f18f8e7 Reorganize renderer code. 4 лет назад
  Rémi Verschelde 00f5ea2ed2 Merge pull request #44842 from clayjohn/VULKAN-SSAO-2 4 лет назад
  clayjohn 0015260c4b SSAO cleanup and fixes 4 лет назад
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 лет назад
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() 4 лет назад
  Rémi Verschelde 1f7d6ba736 Merge pull request #44715 from clayjohn/VULKAN-SSAO-cleanup 4 лет назад
  clayjohn 34cfe1cc40 Cleanup leftover functions from adding SSAO 4 лет назад
  reduz 548524152e Rewrite culling to be more cache/thread friendly. 4 лет назад
  clayjohn 28d0f8a455 Use cubemap downsampler for reflection mipmaps 4 лет назад
  reduz 83058597cf Replace Octree by DynamicBVH in cull code 4 лет назад
  clayjohn 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO 4 лет назад
  reduz d2302f53d6 Implement automatic LOD (Level of Detail) 4 лет назад
  bruvzg 644f739660 Static analyzer fixes: 4 лет назад
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. 4 лет назад
  Aaron Franke 5dddf4377a Rename RD texture "type" to "texture_type" 4 лет назад
  Aaron Franke 19bdd01438 Rename RD uniform "type" to "uniform_type" 4 лет назад