Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Rémi Verschelde fe46b2ac0c Fix wrong getters in ShaderGraph преди 9 години
  Juan Linietsky f2183a5e09 replaced :var by :Variant in documentation, fixes #2897 преди 10 години
  Saracen dd00452997 Merge branch 'master' of https://github.com/okamstudio/godot into shadow_color преди 10 години
  Saracen c1d19ad258 New shader feature: change the colour of shadows on a per-material basis. преди 10 години
  Saracen b54d96ceba Added ability to write directly to 4-dimensional position vector from within custom vertex shader code. Bugfixes to shader graph code generation concerning xforms. преди 10 години
  MarianoGNU 25324aa506 Fix crash when using a Scalar Uniform node to GraphShader преди 10 години
  Mariano Javier Suligoy a19a653e2c Compile shaders using default values. преди 10 години
  Mariano Javier Suligoy ea448cb779 Edit default values. WARNING!!! преди 10 години
  Mariano Javier Suligoy add0105c4e Little fix: don't create an empty undo/redo command when trying to add a second Input GraphNode преди 10 години
  Mariano Javier Suligoy 5ffd818fb1 Duplicate GraphNode(s) [Control+D] преди 10 години
  Juan Linietsky 221443c5a2 more fixes преди 10 години
  Juan Linietsky f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 преди 10 години
  Juan Linietsky a76709d240 -vec3 uniforms should now work, fixes #1773 преди 10 години
  Juan Linietsky 0adca0a7c9 -made normalmaps easier in 2D, fixes #1467 преди 10 години
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers преди 10 години
  Juan Linietsky 61ab20a0bb fixed UV2 source in shader graph, closes #1633 преди 10 години
  Juan Linietsky d148a03848 -Fixes bug in ShaderGraph material, when uniform property is not used, fixes #1634 and #1610 преди 10 години
  Juan Linietsky 7852be816a fixed shader graph length node, fixes #1632 преди 10 години
  Juan Linietsky 68e42f53ba Beta1 Attempt #1 преди 10 години
  Juan Linietsky 67d357191f begin work on lighting system for 2D преди 10 години
  Juan Linietsky da0d4e4dea Fixes to texscreen, fixes to white testcube преди 10 години
  Juan Linietsky 11c1756257 Visual Shader Editing for 2D преди 10 години
  Juan Linietsky a0511ed59a Color Ramp and Curve Map added to visual shader editing. преди 10 години
  Juan Linietsky 6f3c09047e -intentional breakage of shader graph to fix issues, existing graphs will be broken, sorry :( преди 10 години
  Juan Linietsky 8997084831 2D Rewrite Step [1] преди 10 години
  Juan Linietsky 78f4b93703 Fixes to GraphEdit: преди 10 години
  Juan Linietsky 3f1dd9c57f -Fixed matrix and vec+scalar multiplication issues, fixes #1143 преди 10 години
  Juan Linietsky 1659f82e7e -changed type of C component of vec interp, fixes #1144 преди 10 години
  Juan Linietsky 7a0e4c822c -Visual Shader Editing Finished, PLEASE TEST! преди 10 години
  Juan Linietsky fbdd925d9b -Work in progress visual shader editor *DOES NOT WORK YET* преди 10 години