コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Yuri Roubinsky e2aca7e047 Fix some broken visual shader nodes 5 年 前
  Yuri Roubinsky f188c41ffd Cleanup constructor code in visual shader nodes 5 年 前
  Yuri Roubinsky 8fefdcf113 Added default value for uniforms in visual shaders 5 年 前
  Yuri Roubinsky 167f033782 Optimize code generation for fresnel node in visual shaders 5 年 前
  Yuri Roubinsky 5dfef9d8bc Removes redundant code generation in VisualShaderNodeTextureUniform 5 年 前
  Yuri Roubinsky ecb5f7ea23 Added 'fma' function to shader language 5 年 前
  Yuri Roubinsky cb9cbf840d Added Texture2DArray support to visual shaders 5 年 前
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 年 前
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 年 前
  Rémi Verschelde 69de7ce38c Style: clang-format: Disable AllowShortCaseLabelsOnASingleLine 5 年 前
  Yuri Roubinsky 082542b525 Added uniform qualifiers to visual shaders 5 年 前
  Yuri Roubinsky 4a3d277623 Add support for integer type in visual shaders 5 年 前
  Juan Linietsky 33b5c57199 Variant: Added 64-bit packed arrays, renamed Variant::REAL to FLOAT. 5 年 前
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor 6 年 前
  Yuri Roubinsky 22ad83edae Implemented hint_range for VisualShaderNodeScalarUniform 5 年 前
  Yuri Roubinsky c8639a0013 Added missing '\n' in visual shader fresnel node code generation 5 年 前
  Yuri Roubinsky b0f166f0c5 Few extra formatting fixes for visual shader node generation 5 年 前
  Yuri Roubinsky bfec48abf1 Better visual shader code generation 5 年 前
  Yuri Roubinsky 4912d4c6e4 Added missed bracket to VisualShaderNodeCubeMap 5 年 前
  Yuri Roubinsky 4445f892d2 Fix VisualShaderNodeCubeMap generation 5 年 前
  Yuri Roubinsky ce43c92208 Docs for some nodes in visual shader 5 年 前
  Yuri Roubinsky ed22a4c454 Merge pull request #33817 from Chaosus/vs_fresnel 5 年 前
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 年 前
  Yuri Roubinsky 57441ab2c6 Added missed enum constant VisualShaderNodeTexture::SOURCE_PORT 5 年 前
  Yuri Roubinsky 7abb09ecf4 Makes Fresnel node in visual shaders to use default NORMAL/VIEW 5 年 前
  Yuri Roubinsky 8243afb0e9 Added sampler inputs for visual shaders 6 年 前
  Rafał Mikrut 9ddb3265e1 Fix some crashes, overflows and using variables without values 6 年 前
  Yuri Roubinsky b217babca2 [VShaders] Added sampler port to CubeMap, fixed parsing in expresssion s 6 年 前
  Yuri Roubinsky d2fd2f32fc Uses LoD even if UV slot is not used in visual shader textures 6 年 前
  Yuri Roubinsky fec8da3c5e Makes cube maps to be works in visual shaders 6 年 前