Yuri Roubinsky
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e2aca7e047
Fix some broken visual shader nodes
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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f188c41ffd
Cleanup constructor code in visual shader nodes
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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8fefdcf113
Added default value for uniforms in visual shaders
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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167f033782
Optimize code generation for fresnel node in visual shaders
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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5dfef9d8bc
Removes redundant code generation in VisualShaderNodeTextureUniform
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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ecb5f7ea23
Added 'fma' function to shader language
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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cb9cbf840d
Added Texture2DArray support to visual shaders
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5 年 前 |
Rémi Verschelde
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0ee0fa42e6
Style: Enforce braces around if blocks and loops
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5 年 前 |
Rémi Verschelde
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0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
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5 年 前 |
Rémi Verschelde
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69de7ce38c
Style: clang-format: Disable AllowShortCaseLabelsOnASingleLine
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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082542b525
Added uniform qualifiers to visual shaders
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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4a3d277623
Add support for integer type in visual shaders
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5 年 前 |
Juan Linietsky
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33b5c57199
Variant: Added 64-bit packed arrays, renamed Variant::REAL to FLOAT.
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5 年 前 |
Juan Linietsky
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3f335ce3d4
Texture refactor
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6 年 前 |
Yuri Roubinsky
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22ad83edae
Implemented hint_range for VisualShaderNodeScalarUniform
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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c8639a0013
Added missing '\n' in visual shader fresnel node code generation
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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b0f166f0c5
Few extra formatting fixes for visual shader node generation
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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bfec48abf1
Better visual shader code generation
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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4912d4c6e4
Added missed bracket to VisualShaderNodeCubeMap
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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4445f892d2
Fix VisualShaderNodeCubeMap generation
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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ce43c92208
Docs for some nodes in visual shader
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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ed22a4c454
Merge pull request #33817 from Chaosus/vs_fresnel
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5 年 前 |
Rémi Verschelde
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a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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57441ab2c6
Added missed enum constant VisualShaderNodeTexture::SOURCE_PORT
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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7abb09ecf4
Makes Fresnel node in visual shaders to use default NORMAL/VIEW
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5 年 前 |
Yuri Roubinsky
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8243afb0e9
Added sampler inputs for visual shaders
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6 年 前 |
Rafał Mikrut
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9ddb3265e1
Fix some crashes, overflows and using variables without values
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6 年 前 |
Yuri Roubinsky
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b217babca2
[VShaders] Added sampler port to CubeMap, fixed parsing in expresssion s
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6 年 前 |
Yuri Roubinsky
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d2fd2f32fc
Uses LoD even if UV slot is not used in visual shader textures
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6 年 前 |
Yuri Roubinsky
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fec8da3c5e
Makes cube maps to be works in visual shaders
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6 年 前 |