Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  clayjohn 9071809021 Remove viewport_set_disable_environment in favor of viewport_set_environment_mode преди 2 години
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 2 години
  BimDav fcb9be66a2 Viewport canvas cull mask feature преди 4 години
  Rémi Verschelde 7da532275b Merge pull request #65541 from clayjohn/renderer-setting преди 3 години
  clayjohn 4a1c7de57c Split rendering driver project setting into renderer_name and rendering_driver. To differentiate between a driver (e.g. Vulkan or D3D12) and a renderer (e.g. clustered or mobile renderer). преди 3 години
  David Snopek e82cd46a74 Fix XR rendering in 'opengl3' driver and expose true size via the Viewport node преди 3 години
  Bastiaan Olij 2cd84be64d Extracting render buffers and changing it to a more generic solution преди 3 години
  Rémi Verschelde 02d510bd07 Merge pull request #63003 from Geometror/msaa-2d преди 3 години
  Rémi Verschelde 8317ff74d6 Merge pull request #63091 from MinusKube/editor-window-render-bug преди 3 години
  Hendrik Brucker e96b1a2c0c Implement MSAA for 2D [Vulkan only] преди 3 години
  MinusKube be09a87ff9 Fix viewport sorting being wrong on parent/child relation преди 3 години
  Hugo Locurcio e24029edc3 Allow changing mipmap LOD bias when FSR 1.0 scaling is not used преди 3 години
  Marc Gilleron 5690f47135 Initialize default values for viewports in rendering server. преди 3 години
  Bastiaan Olij d139131aab Adding Variable Rate Shading support to Godot преди 3 години
  Hugo Locurcio 21ea1c3835 Rename soft shadow quality project settings for easier searching преди 3 години
  reduz 5786516d4d Implement Running Godot as Movie Writer преди 3 години
  jfons ba832d83b2 Initial TAA implementation преди 3 години
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap преди 3 години
  Rémi Verschelde f8ab79e68a Zero initialize all pointer class and struct members преди 3 години
  Hugo Locurcio e4eafb254a Enable 16-bit shadow atlas by default in the RenderingServer methods преди 3 години
  Rémi Verschelde 851fb16350 Merge pull request #56305 from Calinou/rename-lod-threshold преди 3 години
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 преди 3 години
  Hugo Locurcio df09bc38cb Rename Lod Threshold to Mesh Lod Threshold преди 3 години
  Je06jm 20deb0917d Implemented AMD's FSR as a computer shader for upscaling 3D scenes преди 3 години
  Hugo Locurcio 73c6e19acc Allow any floating-point value as a 3D rendering scale option преди 4 години
  Hugo Locurcio bcf4a56c74 Replace references to VisualServer in code comments with RenderingServer преди 4 години
  Bastiaan Olij 64626cc435 Optionally scale 3D render content преди 4 години
  Hendrik Brucker 043ae91560 Restructure and reimplement vsync options преди 4 години
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info преди 4 години
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings преди 4 години