Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  clayjohn ccaebcd5e0 Avoid crashing when custom GLSL shaders are imported when using the gl_compatibility renderer vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 2 Jahren
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap vor 3 Jahren
  Anilforextra adbe948bda String: Add contains(). vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 3 Jahren
  Nathan Franke 49403cbfa0 Replace String comparisons with "", String() to is_empty() vor 3 Jahren
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` vor 4 Jahren
  reduz cf3f404d31 Implement Binary Shader Compilation vor 4 Jahren
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() vor 4 Jahren
  Andy Maloney 4dda62f591 Fix spelling & grammar in comments, docs, and messages vor 5 Jahren
  jfons af3f9a854e Minor fix on GLSL shader parser vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde c74d65cec8 GLSL: Change shader type specifier from [vertex] to #[vertex] vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks vor 5 Jahren
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 03b13e0c69 Style: Add missing copyright headers vor 5 Jahren
  Juan Linietsky ae09b55a19 Exposed RenderingDevice to script API vor 5 Jahren