Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Dario 47214ea9f5 Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure. пре 1 година
  Dario a9a197d2dc Rewrite the GPU Lightmapper's indirect lighting logic to match Godot 3.5's CPU Lightmapper. пре 1 година
  Priyansh Rathi e995764e50 add support for soft shadows to the lightmapper пре 3 година
  William Deurwaarder 9e58b02252 GPULightmapper: skip smoothen positions for flat triangles пре 3 година
  William Deurwaarder e11dd6500a GPULightmapper's triangles and their bounding box will be in-sync пре 4 година
  jfons 6995b0429c Assorted fixes to UV unwrapping and GPU lightmapper пре 4 година
  jfons 99e1ce0690 Invert spotlight angle attenuation пре 4 година
  Rémi Verschelde c74d65cec8 GLSL: Change shader type specifier from [vertex] to #[vertex] пре 5 година
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions пре 5 година
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper пре 5 година