Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Bastiaan Olij 02ea1de7d0 Extract shared scene data into a separate class преди 3 години
  Rémi Verschelde 6bbfd160b0 SCons: Properly track codegen script dependency for generated GLSL headers преди 3 години
  Bastiaan Olij 997810e417 Split GI effects and fix stereoscopic rendering of GI effects преди 3 години
  Bastiaan Olij 3b2267ba6d Splitting tonemapper into its own class преди 3 години
  Bastiaan Olij 7f63c9e7c9 Changed SCsub for shaders to find shaders automatically and create dependencies with include files преди 4 години
  Bastiaan Olij a895844c82 Renaming RendererSceneRenderForward to RendererSceneRenderForwardClustered so we can introduce RendererSceneRenderForwardMobile преди 4 години
  reduz 8faf23b52b Simplify Volumetric Fog преди 4 години
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder преди 4 години
  clayjohn 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO преди 4 години
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes преди 4 години
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. преди 4 години
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization преди 4 години