Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  mandryskowski 5b2e54c17b Fresnel should darken the SSR reflections instead of blending them with specular light. 2 năm trước cách đây
  mandryskowski 33e46aac13 Revert the change of the limit for interpolation of R0 with respect to metallic and SSR 2 năm trước cách đây
  mightygoat 2c000cb72f Fix the limit for interpolation of R0 with respect to metallic and SSR 2 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde e1bcadd12d Merge pull request #56804 from Calinou/ssr-add-max-roughness-cutoff 2 năm trước cách đây
  Hugo Locurcio 7745bd42a6 Add maximum roughness cutoff to SSR to improve performance 3 năm trước cách đây
  clayjohn e6f8c8517c Fade out SSR with roughness so that it doesn't show at high roughness amounts 2 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij d09ad714bf Fixing artifacts in SSR 2 năm trước cách đây
  clayjohn 65f0113bc6 Properly scale SSR reflection based on metallic value for dielectric materials 3 năm trước cách đây
  Hugo Locurcio d38671827b Fade screen-space reflection towards inner margin 3 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij eefcb5ed67 Move screen space effects into a separate class 3 năm trước cách đây