mandryskowski
|
5b2e54c17b
Fresnel should darken the SSR reflections instead of blending them with specular light.
|
2 năm trước cách đây |
mandryskowski
|
33e46aac13
Revert the change of the limit for interpolation of R0 with respect to metallic and SSR
|
2 năm trước cách đây |
mightygoat
|
2c000cb72f
Fix the limit for interpolation of R0 with respect to metallic and SSR
|
2 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
e1bcadd12d
Merge pull request #56804 from Calinou/ssr-add-max-roughness-cutoff
|
2 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
7745bd42a6
Add maximum roughness cutoff to SSR to improve performance
|
3 năm trước cách đây |
clayjohn
|
e6f8c8517c
Fade out SSR with roughness so that it doesn't show at high roughness amounts
|
2 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
d09ad714bf
Fixing artifacts in SSR
|
2 năm trước cách đây |
clayjohn
|
65f0113bc6
Properly scale SSR reflection based on metallic value for dielectric materials
|
3 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
d38671827b
Fade screen-space reflection towards inner margin
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
eefcb5ed67
Move screen space effects into a separate class
|
3 năm trước cách đây |