Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Alexander Hartmann 78ede4f8b6 Fix glsl shader for Android Mali-GXXx GPUs and Vulkan API 1.3.xxx 1 năm trước cách đây
  Khasehemwy d950f5f838 Use Reverse Z for the depth buffer 1 năm trước cách đây
  Matias N. Goldberg 6e7d87fb25 Use fullscreen tri instead of quad 2 năm trước cách đây
  ceLoFaN e844b95eaf Fix DoF artifacting at high blur amounts 3 năm trước cách đây
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. 3 năm trước cách đây
  clayjohn 7d6287f616 Properly scale depth in bokeh_dof effect so that setting distance to blur effect is accurate again 3 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij 9939cfc4c4 Split out bokeh_dof and copy effects 3 năm trước cách đây