Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ze2j 37479cfad5 Remove useless instantiation in RDShaderFile::parse_versions_from_text před 1 rokem
  clayjohn ccaebcd5e0 Avoid crashing when custom GLSL shaders are imported when using the gl_compatibility renderer před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap před 3 roky
  Anilforextra adbe948bda String: Add contains(). před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  Nathan Franke 49403cbfa0 Replace String comparisons with "", String() to is_empty() před 3 roky
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` před 4 roky
  reduz cf3f404d31 Implement Binary Shader Compilation před 4 roky
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() před 4 roky
  Andy Maloney 4dda62f591 Fix spelling & grammar in comments, docs, and messages před 5 roky
  jfons af3f9a854e Minor fix on GLSL shader parser před 5 roky
  Rémi Verschelde c74d65cec8 GLSL: Change shader type specifier from [vertex] to #[vertex] před 5 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 5 roky
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper před 5 roky
  Rémi Verschelde 03b13e0c69 Style: Add missing copyright headers před 5 roky
  Juan Linietsky ae09b55a19 Exposed RenderingDevice to script API před 5 roky