Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BlueCube3310 7ed64ebd9a Lightmapper: Expose the JNLM denoiser region size in the project settings před 7 měsíci
  clayjohn 49a004fc13 Spread direct lighting calculation for LightmapGI over several submissions to avoid TDR on Windows devices před 7 měsíci
  Hendrik Brucker 054340bb6b Add a supersampling option to LightmapGI před 8 měsíci
  Hendrik Brucker 3cc5f6e346 Remove leftover print in lightmapper_rd.cpp před 8 měsíci
  Hendrik Brucker a3525bc015 Add transparency support for LightmapGI před 8 měsíci
  BlueCube3310 189c8eb671 Implement shadowmasks for LightmapGI před 1 rokem
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. před 10 měsíci
  Bad Sector 5bca028e2b Add lightmap bake cancelling před 9 měsíci
  BlueCube3310 a89f4fa5a9 LightmapGI: Pack L1 SH coefficients for directional lightmaps před 1 rokem
  Stuart Carnie a7a245de92 Metal: enable for betsy and lightmapper modules před 1 rokem
  Rémi Verschelde e98aaf1caa Merge pull request #94477 from RedMser/typos-batch-1 před 1 rokem
  Rémi Verschelde 68d188d521 Merge pull request #95888 from clayjohn/Lightmap-SH-coefficients před 1 rokem
  Matias N. Goldberg 364f916f3f Add debug utilities for Vulkan před 1 rokem
  clayjohn f4ccba7508 Use correct lightmap coefficients to ensure that the directional lightmap mode looks correct před 1 rokem
  clayjohn 1521e49c23 Antialias direct light samples in LightmapperRD před 1 rokem
  RedMser f9258ff928 Fix typos před 1 rokem
  BlueCube3310 60a255a0d0 Lightmapper: Prevent infinite loop when blitting lightmaps into an atlas před 1 rokem
  BlueCube3310 14877d1f99 Lightmapper: Ensure the atlas is big enough to fit padded UV maps před 1 rokem
  passivestar d06bce3002 Fix lightmapper seam blending před 1 rokem
  landervr e7bd1b0673 Add denoiser range property for LightmapGI před 1 rokem
  BlueCube3310 f1b758022a LightmapGI: Fix seam blending with directional lightmaps před 1 rokem
  A Thousand Ships 79ba22a73f Use `Vector*` component-wise `min/max/clamp` functions where applicable před 1 rokem
  Dario 73eff10c76 Finish splitting functionality of the Vulkan and D3D12 backends into RenderingDeviceDriver. před 1 rokem
  A Thousand Ships 684752e75b Replace error checks against `size` with `is_empty` před 1 rokem
  clayjohn efb1cbaad4 Add GLES3 infrastructure for lightmap baking in the compatibility backend před 1 rokem
  Juan Linietsky 24fe0715b5 Promote CowData to 64 bits před 1 rokem
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. před 1 rokem
  Rémi Verschelde 2a4eaa4cd8 Merge pull request #86555 from RandomShaper/fix_warn před 1 rokem
  EddieBreeg 8747c67d9e Fix potential integer underflow in rounded up divisions před 2 roky
  Pedro J. Estébanez fe8c217b7c Fix warning in MSVC před 1 rokem