История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Lukas Tenbrink 1db0a60dc0 Replace `std::size` usage with `std_size` to avoid `<iterator>` include. 3 месяцев назад
  kobewi 015cc38912 Mark GDScript and shader warnings for translation 7 месяцев назад
  Lukas Tenbrink e34f1f504c Use `std::size` instead of `sizeof(a) / sizeof(a[0])` pattern throughout the codebase. 11 месяцев назад
  clayjohn 2f83b400a8 Warn users when assigning VERTEX directly to POSITION due to compatibility breakage from reverse z changes 1 год назад
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 3 лет назад
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap 3 лет назад
  Yuri Roubinsky e0304f83e7 Add translation links to shader errors 4 лет назад
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 4 лет назад
  Yuri Roubinsky fd9c92d4ab Add a shader warning when the uniform buffer limit is exceeded 4 лет назад
  Yuri Roubinsky 5ba93619fa Allow using empty statements in the shader, added formatting warning 4 лет назад
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` 4 лет назад
  Yuri Roubinsky 5100eed012 Added a shader warning about unused local variable 4 лет назад
  Yuri Roubinsky 084648bd18 Basic warning support implementation for the Godot Shading Language. 5 лет назад