Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  clayjohn 4cd65e081d Ensure that all spec constants are given a value in the mobile post process shader so that re-spirv can pick up on them and optimize them out of the final shader před 2 měsíci
  Aaron Franke 9fbf5808a0 Rename server "free" functions to "free_rid" to match exposed API před 8 měsíci
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. před 1 rokem
  clayjohn e970f5249c Add Shader compile groups to RD Shader system před 2 roky
  Alex f74464b767 Properly handle wireframe mode in RendererRD pipeline cache před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 3 roky
  Rémi Verschelde 8017827144 SCons: Re-enable treating `#warning` as error with `werror` před 3 roky
  bruvzg f851c4aa33 Fix some issues found by cppcheck. před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 4 roky
  Yuri Roubinsky 31ad85881d Fix `wireframe` render mode před 4 roky
  reduz 9293bc3935 Implement more rendering options as specialization constants před 4 roky
  reduz ad9f606ed8 Use specialization constants in clustered renderer před 4 roky
  reduz bde6f5eed1 Implement Framebuffer Subpass support před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 5 roky
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization před 5 roky