Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Dario 420f3890b0 Fix incorrect error checking and notifications introduced in PR #80414. před 2 roky
  Dario 5155870d64 Improve handling of motion vectors for multimesh instances. před 2 roky
  bitsawer dab0871d41 Fix invalid RID errors when freeing a mesh with blend shapes před 2 roky
  Lyuma 791d8001db Fix AABB for unused bones před 2 roky
  SlugFiller 06a1fe0364 Fix AABB calculation for meshes using Skeleton2D před 2 roky
  Ricardo Buring 497f5576c1 Fix MultiMesh visible_instance_count being ignored after the first frame před 2 roky
  Ricardo Buring 086b9e0c59 Notify dependencies when setting custom mesh AABB před 2 roky
  clayjohn cdc6c00b5f Check if Skeleton exists before reading when calculating blend shapes před 2 roky
  clayjohn eb9c2b878a Automatically transform Skeleton2D calculations so pivots are not needed před 2 roky
  bitsawer 8c25bcdb84 Fix range loop iteration regressions před 2 roky
  kobewi 615c517034 Use range iterators in LocalVector loops před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  Rémi Verschelde 2b056115ef Merge pull request #70091 from clayjohn/bone-aabbs před 2 roky
  clayjohn ef246d9156 Remove mesh bone_aabbs as they are not used anywhere and calculating them is a pain před 2 roky
  clayjohn b7088bbf52 Cache mesh AABB when modified by skeleton and update instance AABB when před 2 roky
  Nathan Franke aef261aa2a fix aabb errors on meshes with bones on multiple surfaces před 2 roky
  Yuri Rubinsky acaf38cfbc Expose `BarrierMask` as flags enum in `RenderingDevice` před 2 roky
  clayjohn 0e5a98cdd8 Fix drawing of 2D skeletons in the RD renderer. před 2 roky
  Bastiaan Olij ddc4ae1175 Move cluster builder, sdfgi and gi structures to clustered renderer, move light and probe elements into storage and reorganise our render_scene method. před 3 roky
  Haoyu Qiu ffdac72eaa Add various null checks in RenderingServer před 2 roky
  Clay John f709596631 Merge pull request #65418 from JFonS/taa_multimesh před 3 roky
  jfons 74cdee4cb5 Add motion vectors support for MultiMeshInstance před 3 roky
  Aaron Franke 817ae95667 Replace AABB has_no_volume with has_volume před 3 roky
  Rémi Verschelde 7b4927bb5f Merge pull request #60309 from The-O-King/oct před 3 roky
  clayjohn bbbcdd725a Remove requirement to have vertex positions when creating a mesh. Meshes can now be constructed from an index buffer alone před 3 roky
  Aaron Franke f91934872d Use a const ref for the bone AABB in rendering code před 3 roky
  Aaron Franke e0d80b37e9 Don't try to merge unused bone AABBs in the rendering server před 3 roky
  Omar El Sheikh 78881b3cc3 Octahedral Normal/Tangent Compression před 3 roky
  Bastiaan Olij 81c6f73109 Changed storage structs to private před 3 roky
  Yuri Rubinsky 3dc1a1dbfb Prevent possible crash when mesh is freed před 3 roky