Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ocean (they/them) bbafe14970 Build system: add option for MSVC incremental linking. před 2 roky
  Rémi Verschelde bc1aef88ee SCons: Disable misbehaving MSVC incremental linking před 2 roky
  Rémi Verschelde 90446fe9f3 SCons: Move platform logo/run icon to `export` folder před 2 roky
  RedworkDE efa892b52a Embed natvis debug views in PDB před 2 roky
  Fabio Alessandrelli 6fd9982358 [TLS] Add support for platform-specific CA bundles. před 2 roky
  bruvzg a5128e71bb [Export docs] Move docs to platform folders. před 2 roky
  bruvzg 68163f5643 [Windows] Detect missing DLL dependencies and list them in the open_dynamic_library error message. před 2 roky
  Rémi Verschelde 5c6e2b2cac Windows: Make MSVC debug CRT opt-in (`debug_crt=yes`) před 2 roky
  Rémi Verschelde cf9bb5c2c3 Windows: Link MSVC dynamic debug CRT for debug builds před 2 roky
  bruvzg 4dd8f68120 Fix build with Vulkan disabled and no Vulkan headers installed. před 2 roky
  Rémi Verschelde 5aadc618b6 Merge pull request #66102 from MJacred/feature/getvideoadapterdriverinfo před 2 roky
  MJacred de768afbdc Fetch video adapter driver name and version from OS on Linux/*BSD and Windows před 2 roky
  Jiri Suchan c5bd2f9dce ci: add Python static analysis check via mypy před 3 roky
  Rémi Verschelde 39facb35a0 SCons: Unify tools/target build type configuration před 3 roky
  Rémi Verschelde 26e9145c26 SCons: Cleanup `DEBUG`, `_DEBUG` and `NDEBUG` defines před 2 roky
  Rémi Verschelde 35a15e6191 SCons: Refactor handling of `production` flag and per-platform LTO defaults před 3 roky
  Rémi Verschelde c2c659db32 SCons: Refactor LTO options with `lto=<none|thin|full>` před 3 roky
  bruvzg 8dab4a2aa3 [Windows] Improve build environment detection, add support for Windows on ARM. před 3 roky
  Aaron Franke 27b0f18275 Unify bits, arch, and android_arch into env["arch"] před 3 roky
  bruvzg 36ef8f29dc Implement support for loading system fonts on Linux, macOS / iOS and Windows. před 3 roky
  Kevin Smith d8900e0020 Use bigobj for release MSVC builds před 3 roky
  derammo 96c21bc749 opengl3 driver now works on windows including multi window před 3 roky
  bruvzg 6ab672d1ef Implement text-to-speech support on Android, iOS, HTML5, Linux, macOS and Windows. před 3 roky
  bruvzg ea5bb8b47d [Windows] Improve console handling and execute/create_process. před 3 roky
  Aaron Franke 368c0bc0ac Misc build system fixes před 3 roky
  Rémi Verschelde 64d7df1e5f Windows: Use `/bigobj` only for debug builds, breaks GCC LTO před 3 roky
  Rémi Verschelde 11d1319afd Windows: Enable `/bigobj` to increase max size for obj files před 3 roky
  Clay John 8a10bb7d0d Use OpenGL 3.3 core profile instead of compatibility profile před 3 roky
  Hugo Locurcio ce97ddbcb1 Rename GLES2 driver to OpenGL to prepare for the upgrade to GLES3 před 4 roky
  lawnjelly e3491a3744 Add GLES2 2D renderer + Linux display manager před 4 roky