Aaron Franke
|
4cec4bd32f
Sort project tags before saving
|
преди 2 години |
kobewi
|
ffc87b2bb1
Focus current node after connecting
|
преди 3 години |
Bauke Conijn
|
3fd5fecfc1
Fix Camera3D project_* methods not accounting for frustum offset
|
преди 2 години |
bruvzg
|
221535c33c
[Windows] Flash both the window caption and taskbar button on `request_attention`.
|
преди 2 години |
Markus Sauermann
|
4e84660b50
Fix that `_drop_physics_mouseover` only happens when necessary
|
преди 2 години |
RedworkDE
|
69948f7489
C#: Add null check before calling `UnregisterGodotObject`
|
преди 2 години |
mb4c
|
6018ff49d6
Add tooltip description wrapping in scene tree and plugin settings
|
преди 2 години |
Alfonso J. Ramos
|
8cea540eba
Do not change a node unique name to the same name
|
преди 2 години |
Silc Lizard (Tokage) Renew
|
ed9c091a92
Fix infinity loop state can't break
|
преди 2 години |
bitsawer
|
f5addd583d
Make shader preprocessor keyword colors consistent
|
преди 2 години |
bitsawer
|
0dec3d6485
Fix shader language float literal precision truncation
|
преди 2 години |
ocean (they/them)
|
a0366f1cea
Fix regression with enum descriptions now showing up in documentation.
|
преди 2 години |
kobewi
|
705c1d6bdf
Fix dropping files from res:// to res://
|
преди 2 години |
Rindbee
|
836913ce7a
Make sure the shortcut key respects the context in `TileSetAtlasSourceEditor`
|
преди 2 години |
Raul Santos
|
80105226c2
C#: Compare symbol names without null flow state
|
преди 2 години |
nklbdev
|
2bfeb29bc6
Potencially fix nan's on octahedral tangents in RenderingServer
|
преди 2 години |
nklbdev
|
92040e85e2
Fix wrong type casting for octahedral tangents
|
преди 2 години |
Haoyu Qiu
|
545e37cf77
Translate "No match" message in FindReplaceBar
|
преди 2 години |
Haoyu Qiu
|
a8bfdd8bea
Fix error when non-ASCII characters in resource pack path
|
преди 2 години |
Ben Rog-Wilhelm
|
371b31c85f
Fix: Incorrect property names in FontFile::_get_property_list().
|
преди 2 години |
Amir-Rasteg
|
7a8ac69862
Fix a typo in the `String.to_float` description
|
преди 2 години |
RedworkDE
|
03e82be503
Fix export options of scripted EditorExportPlugins
|
преди 2 години |
Bastiaan Olij
|
89e64da028
Take eye offset into account for depth in StandardMaterial3D
|
преди 2 години |
Rémi Verschelde
|
da1e511f11
Linux: Allow unbundling brotli to use system library
|
преди 2 години |
Yuri Roubinski
|
6255a64e03
Fix using uint suffix at the hex number declaration in shaders
|
преди 2 години |
clayjohn
|
bc9bc236c0
Initialize particles instance buffer in case it is used before being updated
|
преди 2 години |
Markus Sauermann
|
0ec599473d
Revert "Fix focusloss of non-exclusive `AcceptDialog` with `close_on_escape`"
|
преди 2 години |
Daylily-Zeleen
|
71d5827228
Fixed the fallback logic of OS::shell_show_in_file_manager
|
преди 2 години |
RedworkDE
|
ce5c6151fc
C#: Automatically generate version defines
|
преди 2 години |
Rémi Verschelde
|
529a55bab2
Bump version to 4.1.1-rc
|
преди 2 години |