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作者 SHA1 備註 提交日期
  Hein-Pieter van Braam a83e77fded Explicitly use floating point numbers in the our shaders 6 年之前
  Rémi Verschelde 57416bfbce GLES2: Define 'lowp' for OpenGL 2.1 6 年之前
  Juan Linietsky 3bdd1ff387 Support lights and shadows in GLES2, fixes #21853 6 年之前
  Rémi Verschelde 4226d56ca9 Style: Enable clang-format on GLSL shaders 7 年之前
  Rémi Verschelde e68b96928b Style: Fix code formatting in GLES2 shaders 7 年之前
  karroffel eac4c984df add GLES 2 renderer for 2D 8 年之前
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales 8 年之前
  Juan Linietsky a1f715a4da support for 2D shadow casters 10 年之前