Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Hein-Pieter van Braam a83e77fded Explicitly use floating point numbers in the our shaders vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 4226d56ca9 Style: Enable clang-format on GLSL shaders vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 1b6d75a599 Style: Fix code formatting in GLES3 shaders vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 22d83bc9f6 Begining of GLES3 renderer: vor 9 Jahren