Rémi Verschelde
|
c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
|
8 年 前 |
Juan Linietsky
|
a2505542ff
Huge amount of improvement in the material system. Materials should be
|
9 年 前 |
Juan Linietsky
|
1527cf8c0d
2D Shaders are working again using the new syntax, though all is buggy in general
|
9 年 前 |
Juan Linietsky
|
850eaf7ed7
-the new shader language seems to work
|
9 年 前 |
Juan Linietsky
|
22d83bc9f6
Begining of GLES3 renderer:
|
9 年 前 |
George Marques
|
5be9ff7b67
Update copyright to 2016 in headers
|
9 年 前 |
Juan Linietsky
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
10 年 前 |
Juan Linietsky
|
91744e9ed3
New Demo, Screen Space Shaders
|
10 年 前 |
Juan Linietsky
|
66afddb3e8
-Initial (untested) implementation of 2D shaders. Probably broken, will be fixed later.
|
10 年 前 |
Juan Linietsky
|
e0ce701c8c
More Bugfix...
|
11 年 前 |
Juan Linietsky
|
2af2a84a03
Misc Fixes
|
11 年 前 |
Juan Linietsky
|
0b806ee0fc
GODOT IS OPEN SOURCE
|
11 年 前 |