コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 年 前
  Juan Linietsky a2505542ff Huge amount of improvement in the material system. Materials should be 9 年 前
  Juan Linietsky 1527cf8c0d 2D Shaders are working again using the new syntax, though all is buggy in general 9 年 前
  Juan Linietsky 850eaf7ed7 -the new shader language seems to work 9 年 前
  Juan Linietsky 22d83bc9f6 Begining of GLES3 renderer: 9 年 前
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 年 前
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 年 前
  Juan Linietsky 91744e9ed3 New Demo, Screen Space Shaders 10 年 前
  Juan Linietsky 66afddb3e8 -Initial (untested) implementation of 2D shaders. Probably broken, will be fixed later. 10 年 前
  Juan Linietsky e0ce701c8c More Bugfix... 11 年 前
  Juan Linietsky 2af2a84a03 Misc Fixes 11 年 前
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 年 前