Rémi Verschelde
|
467f18b738
Fix style issues from recent commits
|
6 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
1b8f56c099
Clean up and fix some situations where triangulation may fail, closes #26366
|
6 ani în urmă |
marxin
|
8d51618949
Add -Wshadow=local to warnings and fix reported issues.
|
6 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
75dae1b9a9
Drivers, main, servers: Ensure classes match their header filename
|
6 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
769341e180
Cleanup after @reduz :)
|
6 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
7478f468b2
Fixes to 2D lights, closes #24750
|
6 ani în urmă |
Bojidar Marinov
|
d1406bfeb4
Fix a nested ysort invalid memory read again
|
6 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
b16c309f82
Update copyright statements to 2019
|
6 ani în urmă |
Bojidar Marinov
|
02b569297e
Fix error when adding children to YSort
|
6 ani în urmă |
Bojidar Marinov
|
d2750ce593
Fix YSort crash when removing a child
|
7 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
8e4837f357
Merge pull request #23407 from bojidar-bg/3281-ysort-recursive
|
7 ani în urmă |
JFonS
|
85ce4a67ed
Remove animation loop from ParticlesMaterial + improvements to CPUParticles2D
|
7 ani în urmă |
Bojidar Marinov
|
6b8d6e3b07
Y-Sort children together in nested YSorts
|
7 ani în urmă |
Dualtagh Murray
|
b902a2f2a7
Fixing warnings generated by MSVC
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
cf834a22dc
Ported CPU particles to 2D
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
95a9e51975
Remove pointless check for no texture, fixes #7298
|
7 ani în urmă |
Hein-Pieter van Braam
|
0e29f7974b
Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
b3e4bc562c
Skeleton for 2D WIP
|
7 ani în urmă |
robfram
|
8eedb2afe2
Fix crash in `canvas_item_add_polyline` when passing more points than colors
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
7cd867c3fe
2D Skeletons WORK IN PROGRESS
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
9e3a1e5401
Add base support for 2D meshes in Godot, including Sprite -> Mesh2D conversion.
|
7 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
7 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
f9f6f250e6
Merge pull request #15191 from Jerome67000/z_renaming
|
7 ani în urmă |
Jerome67000
|
42ae3525a3
#15078 renamed "z" -> "z_index" property in Node2D
|
7 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
7 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
8f25a2dc11
Cleanup some #if 0'd code
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
65fb961b8b
-Ability to and unwrap lightmap coordinates on import
|
7 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
bc2e8d99e5
Made Vector::ptrw explicit for writing, compiler was sometimes using the wrong function,
|
8 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
9450179ff0
Disable antialiasing for CanvasItem triangle arrays
|
8 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
456bee46de
Merge pull request #10676 from hpvb/speedup-_render_canvas_item_tree
|
8 ani în urmă |