Rémi Verschelde
|
7b4927bb5f
Merge pull request #60309 from The-O-King/oct
|
3 роки тому |
Silc Renew
|
dded7c72c1
Make `cubic_interpolate()` consider key time in animation
|
3 роки тому |
Omar El Sheikh
|
78881b3cc3
Octahedral Normal/Tangent Compression
|
3 роки тому |
Aaron Franke
|
88f5b0d563
Check if the axis is zero / vectors are colinear in Vector3 slerp
|
3 роки тому |
Hendrik Brucker
|
99ce0df3b1
Refactor bezier interpolation functions
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
e7a58a7eb6
Core: Rename math 'phi' arguments to 'angle'
|
3 роки тому |
lawnjelly
|
0565676893
Protection for array operator for Vector2 / 3 in DEV builds
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
e031aa06ee
Core: Use forward declares for Vector3/Vector3i
|
3 роки тому |
lawnjelly
|
5298e16e80
Float literals - fix main primitives to use .f
|
3 роки тому |
reduz
|
8c7268664d
Fix integer vector mul/div operators and bindings.
|
4 роки тому |
Rémi Verschelde
|
5ddb518496
Core: Make all Variant math types structs
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
b411a731fe
Add nodiscard to core math classes to catch c++ errors.
|
4 роки тому |
Aaron Franke
|
064036d786
Allow Vector2/3 slerp values to have any length
|
4 роки тому |
Rémi Verschelde
|
fe52458154
Update copyright statements to 2022
|
4 роки тому |
Aaron Franke
|
24f57886d0
Expose max_axis_index and max_axis_index for Vector2(i)
|
6 роки тому |
Raul Santos
|
a367378f9e
Rename Vector parameters to be consistent
|
4 роки тому |
Hugo Locurcio
|
8fb7e622a6
Rename built-in `SGN()` macro to `SIGN()`
|
4 роки тому |
reduz
|
a69541da4c
Implement Animation Compression
|
4 роки тому |
Aaron Franke
|
bf0213470c
Replace Vector3.to_diagonal_matrix with Basis.from_scale
|
4 роки тому |
Ricard Rovira Cubeles
|
a8d12b5a61
Add constant to vector function parameters that don't actually modify their input.
|
4 роки тому |
Aaron Franke
|
2e13e3ed4a
Allow clamping vectors and colors
|
5 роки тому |
Aaron Franke
|
94bc0bd919
Rename Vector2 clamped to limit_length and add limit_length to Vector3
|
5 роки тому |
Aaron Franke
|
b5b6d3a8ec
Make is_equal_approx have explicit float and double versions
|
4 роки тому |
PouleyKetchoupp
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
JestemStefan
|
2c71ff1119
Added signed_angle_to for Vector3
|
4 роки тому |
PouleyKetchoupp
|
356d0fccc2
Remove useless "else" statements from vector3.h
|
5 роки тому |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
Tomasz Chabora
|
2c048ea164
Cleanup unused engine code
|
5 роки тому |
Aaron Franke
|
5465e604bb
Improve argument names for core types
|
5 роки тому |
reduz
|
127458ed17
Reorganized core/ directory, it was too fatty already
|
5 роки тому |