Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Aaron Franke 10a56981dc Rename String `plus_file` to `path_join` před 3 roky
  Ignacio Roldán Etcheverry 2c180f62d9 C#: Replace P/Invoke with delegate pointers před 3 roky
  Ignacio Roldán Etcheverry 1bf4397e5b C#: Use custom project setting for C# project files name před 3 roky
  Ignacio Roldán Etcheverry 88e367a406 C#/netcore: Add base desktop game export implementation před 4 roky
  Ignacio Roldán Etcheverry f9a67ee9da C#: Begin move to .NET Core před 4 roky
  Ignacio Roldán Etcheverry 513ee857a9 C#: Restructure code prior move to .NET Core před 4 roky
  Ignacio Roldán Etcheverry 124fbf95f8 C#: Move marshaling logic and generated glue to C# před 4 roky
  Rémi Verschelde 14828c331c Mono: Fix build after #63737 před 3 roky
  Raul Santos cef3ca4024 Add editor_paths.h include missing in mono module před 3 roky
  Aaron Franke ac870ab1c8 Move editor paths into the EditorPaths class před 3 roky
  Aaron Franke b00bb577e7 Rename directory for export templates from templates to export_templates před 3 roky
  bruvzg 8823eae328 Rename OSX to macOS and iPhoneOS to iOS. před 3 roky
  Hendrik Brucker b396fd4eef Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup) před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 4 roky
  Lewis James 913aa270c0 Add editor keyboard shortcut for Mono Build solution button před 4 roky
  Max Hilbrunner 81f7d1890b Namespaces instead of underscore prefix for binds před 4 roky
  reduz 6631f66c2a Optimize StringName usage před 4 roky
  Ignacio Etcheverry e2afe700f6 Add C# source generator for a new ScriptPath attribute před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 5 roky
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() před 5 roky
  Ignacio Etcheverry 7439b5595d Mono: Make Godot provide its own WASM m2n trampolines před 5 roky
  Ignacio Etcheverry 2511c43972 Mono/C#: Fix several clang-tidy warnings and cleanup před 5 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 5 roky
  Ignacio Etcheverry 3ce09246d1 C#: Rewrite GodotTools messaging protocol před 5 roky
  Ignacio Etcheverry 71fc87e101 Mono/C#: Allow debugging exported games před 5 roky
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr před 5 roky
  Fabio Alessandrelli cbc450c0e5 Huge Debugger/EditorDebugger refactor. před 6 roky
  Ignacio Etcheverry e4330e33e6 Mono/C#: Fix error when parsing nested generics před 6 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 6 roky
  Haoyu Qiu 078c0d75f2 Cleans up headers included in editor_node.h před 6 roky