Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  reduz 90056460ad Implement Particle Trails преди 4 години
  Rémi Verschelde 65a2888057 Style: Apply clang-tidy's `modernize-use-default-member-init` преди 4 години
  Ev1lbl0w 1f0b60c47d Fix negative VRAM values преди 4 години
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe преди 4 години
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering преди 4 години
  reduz 51d8e32c93 Implement shadow meshes преди 4 години
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder преди 4 години
  reduz cdb216f4e4 Added ability to visualize native shaders преди 4 години
  reduz 5d2a1d7892 Rewrite render code to be more cache and thread friendly. преди 4 години
  reduz 9a2f18f8e7 Reorganize renderer code. преди 4 години
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 преди 4 години
  Marcel Admiraal b4a190e0bc Consistently use normal_map преди 4 години
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() преди 4 години
  reduz d2302f53d6 Implement automatic LOD (Level of Detail) преди 4 години
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes преди 4 години
  Aaron Franke 19bdd01438 Rename RD uniform "type" to "uniform_type" преди 5 години
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization преди 4 години