reduz
|
90056460ad
Implement Particle Trails
|
преди 4 години |
Rémi Verschelde
|
65a2888057
Style: Apply clang-tidy's `modernize-use-default-member-init`
|
преди 4 години |
Ev1lbl0w
|
1f0b60c47d
Fix negative VRAM values
|
преди 4 години |
reduz
|
8b19ffd810
Make Servers truly Thread Safe
|
преди 4 години |
reduz
|
f20999f6fe
Rewrote how barriers work for faster rendering
|
преди 4 години |
reduz
|
51d8e32c93
Implement shadow meshes
|
преди 4 години |
reduz
|
099dee35f4
Added GPU based cluster builder
|
преди 4 години |
reduz
|
cdb216f4e4
Added ability to visualize native shaders
|
преди 4 години |
reduz
|
5d2a1d7892
Rewrite render code to be more cache and thread friendly.
|
преди 4 години |
reduz
|
9a2f18f8e7
Reorganize renderer code.
|
преди 4 години |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
преди 4 години |
Marcel Admiraal
|
b4a190e0bc
Consistently use normal_map
|
преди 4 години |
Marcel Admiraal
|
5b937d493f
Rename empty() to is_empty()
|
преди 4 години |
reduz
|
d2302f53d6
Implement automatic LOD (Level of Detail)
|
преди 4 години |
reduz
|
bf77016c8a
Reimplement skeletons and blend shapes
|
преди 4 години |
Aaron Franke
|
19bdd01438
Rename RD uniform "type" to "uniform_type"
|
преди 5 години |
reduz
|
2787ad65be
RenderingServer reorganization
|
преди 4 години |