jfons
|
4d9d99bb82
Implement occlusion culling
|
před 4 roky |
clayjohn
|
92731d292c
Rename get_surface_material to get_surface_override_material
|
před 4 roky |
reduz
|
8b19ffd810
Make Servers truly Thread Safe
|
před 4 roky |
reduz
|
3e2281a347
Improve SDFGI indirect light feedback loop
|
před 4 roky |
reduz
|
8faf23b52b
Simplify Volumetric Fog
|
před 4 roky |
reduz
|
7997544af5
Added temporal reprojection to Volumetric Fog
|
před 4 roky |
reduz
|
a9beb7aa8c
Shadow map rendering optimization
|
před 4 roky |
reduz
|
6fe342478b
Several GI related optimizations and fixes
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
před 4 roky |
clayjohn
|
44f8922305
Port ASSAO to Godot to replace SAO
|
před 4 roky |
reduz
|
d2302f53d6
Implement automatic LOD (Level of Detail)
|
před 4 roky |
reduz
|
2787ad65be
RenderingServer reorganization
|
před 4 roky |