Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Yuri Roubinsky 3c82f01134 Fix shader handle constant expressions in function call před 4 roky
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation před 4 roky
  Yuri Roubinsky dd0874e717 Allow passing varying from fragment to light shader function před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Yuri Roubinsky bc0e8e7a21 Fix using post-init shader array constructors před 4 roky
  Yuri Roubinsky fe4c8e387b Added support for constants in shader `case` and array size declaration před 4 roky
  bruvzg 644f739660 Static analyzer fixes: před 4 roky
  George Marques 02f60812ed Rename TYPE_REAL to TYPE_FLOAT před 4 roky
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already před 5 roky
  Yuri Roubinsky 6914597026 FIx autocompletion for emit_particle in shader editor před 5 roky
  reduz d0bddf53c5 Implement manual particle emission and particle sub emitters. před 5 roky
  Yuri Roubinsky c554d9e556 Added const qualifier support for function arguments in shaders před 5 roky
  Yuri Roubinsky 636a9d9f50 Implemented global const array to shaders před 6 roky
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops před 5 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 5 roky
  Rémi Verschelde 1f6f364a56 Port member initialization from constructor to declaration (C++11) před 5 roky
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper před 5 roky
  Rémi Verschelde 0bf6a86db4 Merge pull request #37795 from Chaosus/shader_fix_const_order2 před 5 roky
  Juan Linietsky 0e1c66d9fc Implement global and per instance shader uniforms. před 5 roky
  Yuri Roubinsky bc30f541e6 Fix shader constant sorting před 5 roky
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr před 5 roky
  Yuri Roubinsky aa33db056a Prevent shader crash if multiple variables has been declared in 'for' před 5 roky
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. před 5 roky