Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Yuri Roubinsky 6873ecaaf9 Added support for uniform arrays in shaders vor 4 Jahren
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` vor 4 Jahren
  Hugo Locurcio ba65730cbf Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()` vor 4 Jahren
  Hendrik Brucker 6a9f3746af Fix editor freeze when asigning Skeleton2D to Polygon2D vor 4 Jahren
  Anilforextra 90908cd67d Add Get Center Method for Rect2/Rect2i and AABB. vor 4 Jahren
  JFonS 5f69218edc Merge pull request #51604 from TechnoPorg/fix-vulkan-parent-material vor 4 Jahren
  Clay John 036b7a0985 Merge pull request #51873 from Chaosus/fix_uniform_error_spam vor 4 Jahren
  bruvzg 4c3f7d1290 Makes FontData importable resource. vor 4 Jahren
  Yuri Roubinsky b6af457d25 Fix incorrect checking of uniform set to prevent error spam (2) vor 4 Jahren
  Hugo Locurcio a139e58f8c Add comments at the top of each built-in shader to ease debugging vor 4 Jahren
  TechnoPorg b097e7f510 Vulkan: Fix CanvasItem::use_parent_material vor 4 Jahren
  Yuri Roubinsky 9de779344c Makes a clear error message if shader compilation failed vor 4 Jahren
  Nathan Franke 051234e84e Fix Gradient, Color Picker BG, Fix CanvasItem::draw_texture_rect p_tile vor 4 Jahren
  Yuri Roubinsky ac4406cfbe Fix incorrect checking of uniform set to prevent error spam vor 4 Jahren
  luz paz 3564c16cb8 Fix various typos with codespell vor 4 Jahren
  Hugo Locurcio abc38b8d66 Use C++11 raw literals for shader code to improve readability vor 4 Jahren
  reduz 83addd6ee5 Fix material invalidation on reimport. vor 4 Jahren
  reduz c43f624d44 Unify material parameter update vor 4 Jahren
  Gilles Roudière e8476c994d Keep the drawing transform when drawing meshing in CanvasItem vor 4 Jahren
  reduz 94d31ac327 Implement animation slice drawing in CanvasItem vor 4 Jahren
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde f1abfbbeb1 Merge pull request #48837 from Soupstraw/shader-pi vor 4 Jahren
  Joosep Jääger 16567321ba Added constants PI, TAU and E to the shader language vor 4 Jahren
  reduz 789713b008 Support for 2D particles to collide against SDF vor 4 Jahren
  reduz 479391ef54 Fixes missng 2D engine bits vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde 8247667a3e Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines vor 4 Jahren
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation vor 4 Jahren
  reduz 64140eaf42 Reorganize Project Settings vor 4 Jahren
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde d2e1216504 Merge pull request #37547 from aaronfranke/tau vor 4 Jahren