Bastiaan Olij
|
69b66ec425
Ensure has_os_features is safely called as it can't be called from within the construct of RenderingServerDefault on which it relies
|
3 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
e85459dcd1
Add Cone and Cylinder shapes to FogVolume
|
3 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
31194f5b1c
Add `get_video_adapter_api_version()` to RenderingServer
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
0b4fd92a17
Moved particles into ParticlesStorage
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
b6faf6c6c0
Move light, reflection probe and lightmap into LightStorage
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
6b28d94e77
Merge canvas and decal into TextureStorage and add render target
|
3 năm trước cách đây |
bruvzg
|
f851c4aa33
Fix some issues found by cppcheck.
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
b8be7903f3
Move storage for Mesh, MeshInstance, MultiMesh and Skeleton into MeshStorage
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
36defd1179
Extract global variable, shader and material storage
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
0fe06e9467
Extract Decal and Decal atlas from Storage class
|
3 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
c45d2c242b
Replace DirectionalLight3D's `use_in_sky_only` with `sky_mode` enum
|
3 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
e142c10fc5
Merge pull request #58993 from notSanil/device-limit-exceeded-fix
|
3 năm trước cách đây |
notSanil
|
36fa7059ed
Fix device limit exceeding for uniform buffer
|
3 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
57e5a33623
Split dummy renderer classes into separate files
|
3 năm trước cách đây |
kobewi
|
39d429e497
Change some math macros to constexpr
|
3 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
1561737055
Merge pull request #49447 from Calinou/remove-shadow-color-property
|
3 năm trước cách đây |
reduz
|
b0ca03b0a2
Add a UniformSet cache
|
3 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
aea104deb7
Remove unused `shadow_color` property from Light3D
|
4 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
b1a295b739
Implement distance fade properties in OmniLight3D and SpotLight3D
|
3 năm trước cách đây |
floppyhammer
|
0d5472dd1a
Fix GPUParticles2D emission offset in global coords
|
3 năm trước cách đây |
reduz
|
4f73d3beb4
Add Particle Shader Userdata
|
3 năm trước cách đây |
SaracenOne
|
824ece9d89
Free surface vertex_buffers after vertex_arrays due dependencies
|
3 năm trước cách đây |
clayjohn
|
60d8df3fee
Optimize and fix backbuffer gaussian blur
|
3 năm trước cách đây |
Anilforextra
|
fc27636999
Vectors: Use clear() and has().
|
3 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
8b8e858778
Merge pull request #54489 from briansemrau/texture-delete-update
|
3 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
40be15920f
Remove support for PVRTC texture encoding and decoding
|
3 năm trước cách đây |
luz paz
|
858bcd5058
Fix various typos
|
3 năm trước cách đây |
clayjohn
|
99064d57db
New OpenGL batching canvas renderer
|
3 năm trước cách đây |
Anilforextra
|
c9f5d88f3a
Use fill() to fill an entire image instead of setting pixels individually.
|
3 năm trước cách đây |
SaracenOne
|
cd842b65bf
Fix queueing a texture and regular uniform update in RD backend in succession.
|
3 năm trước cách đây |