Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Hugo Locurcio 8b06085249 Implement the `%command%` placeholder in the Main Run Args setting hace 5 años
  Rémi Verschelde 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops hace 4 años
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) hace 4 años
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks hace 4 años
  Rémi Verschelde 6e600cb3f0 Style: Set clang-format Standard to c++14 hace 4 años
  Fredia Huya-Kouadio 0eb220eedc Fix bug causing `project.godot` to be ignored when `project.binary` is missing hace 4 años
  lawnjelly 20f7037edb Add GLOBAL_DEF_ALIAS and alias for rename of pixel_snap hace 4 años
  kobewi e9e0cac3f5 Allow to save override.cfg with ProjectSettings hace 4 años
  kobewi e7ee561ca0 Detect external modification of scenes hace 4 años
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 hace 4 años
  bruvzg cc86b11858 Fix .pck lookup for extensionless binary in macOS resources. hace 4 años
  Tomasz Chabora c2a7df79ce Favor project.binary over project.godot hace 5 años
  Yilin Ma d571de5f81 added load resource pack with offset feature hace 5 años
  Andrii Doroshenko (Xrayez) 813fab55d8 Fix overriding compression related settings hace 5 años
  Rémi Verschelde 77aa8c0095 Improve documentation of ProjectSettings::setup hace 5 años
  HaSa1002 caadd761f2 Priorize Embedded PCKs on loading hace 5 años
  Rémi Verschelde faf858fe41 Revert "Made possible to specify where to dump the contents when loading a ".pck" file" hace 5 años
  Michael Alexsander ffcfd9c8ea Made possible to specify where to dump the contents when loading a ".pck" file hace 5 años
  bruvzg d07cdc594f [macOS] Load PCK from the .app bundle resources, instead of changing working directory. hace 5 años
  Rémi Verschelde eadf04e1dd Merge pull request #34476 from volzhs/no-slash-localize_path hace 5 años
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 hace 5 años
  volzhs 02d5591d9d Make sure no additional slash being added with localize_path hace 5 años
  Haoyu Qiu e7e095da3f Encodes property names properly in project.godot hace 5 años
  Emmanuel Leblond a1f1a1d798 Revert "Fix localise_path method so that uncached scripts don't sometimes get loaded with two backslashes" hace 5 años
  Rafał Mikrut 99d8626f4a Fix some overflows and unitialized variables hace 6 años
  Saracen 1342551664 Fix localise_path method so that uncached scripts don't sometimes get loaded with two backslashes hace 6 años
  Rémi Verschelde 28fcc5e25a Merge pull request #32291 from Dragoncraft89/add_load_resource_flag hace 6 años
  Florian Kothmeier aae25abf30 Add flag to control the replacement of files by ProjectSettings.load_resource_pack hace 6 años
  qarmin 17732fe698 Added some obvious errors explanations hace 6 años
  Hugo Locurcio 5bd01bf637 Add a project description setting hace 6 años